debo

  •        0

ART management and reporting system system

http://debo.sourceforge.net

Tags
Implementation
License
Platform

   

comments powered by Disqus


Related Projects

Debos - Diagram Editor Based On Splines


debos is a diagram editor for schematic diagrams. It uses the Qt library and OpenGL for display and TinyXML for XML export/import.

Pytateti - PyTATETI


PyTATEtI es una version del clasico juego del tateti, la cual incluye una pequeña IA que permite jugar contra el ordenador. Dicha IA se encuentra programada de manera que contempla todas las situaciones posibles de la mejor forma. Por ende, es "invencible". Debo decir "invencible" porque aun no esta totalmente debugeado y puede existir la remota posibilidad de ganarle. La idea del proyecto era escribir algo sencillo para ir incursionando en el fascinante mundo de la IA y, en un futuro, lograr c

Tapas-tpv - A POS for small bars (Un TPV para pequeños bares)


Este Terminal Punto de Venta (para pequeños bares, tascas y tabernas) lo escribí para una amiga en mis ratos libres. Considero que este programa Java-Swing contiene un buen número de buenas prácticas (reconozco que también las hay no muy buenas) y es por ello que me pareció buena idea hacerlo público, para que aquellos que se inician en Java y Swing tengan una aplicación de escritorio sencilla y pequeña de la que aprender. Mi trabajo en Sun durante años ha estado relacionado con las bu

Nombre-proyecto - esto es un una prueba de practicas de isg3


aqui debo poner en planes generales lo que va a hacer mi proyecto

Guessnumbergame - Guess Number Game


Guess Number Game Cuando tenia 15 años estuve obsesionado por un juego de números. Consistia en que un jugador elegia un numero de 4 cifras, y su oponente trataba de adivinar. El oponente dictaba numeros y este recibia como respuesta cuantos numeros buenos y/o regulares estaban en el numero pensado. Por ejemplo: Numero elegido: 1234 Numero preguntado: 1892 Respuesta obtenida: 1 bien, 1 regular. Ya que el numero 1 está y esta bien en su posición. El número 2 está pero su posición no es cor

Ialk - iALK is the implementation of the Iterative Age Lenght Key based on Kimura and Chikuny 1987


iALK, iterative Age Length KeyEspañoliALK sera un paquete para el lenguaje estadístico R-Project que estoy desarrollando para la construcción de claves talla edad y su aplicación en datos recopilados en pesquerías. El codigo esta basado en el trabajo de Kimura & Chikuni 1987, y el código que gentilmente compartió conmigo Alberto G. Murta del "IPIMAR - National Institute of Fisheries and Marine Research". Yo lo he transformado en un paquete formal, ordenando la forma de entrada de los dato